Lập trình game 2D với Unity3D 4.3Project Game Unity 3DLập trình game 3D với Unity 4Project RPGTrí tuệ nhân tạo - AIUnity CookbookUNITY VÀ CON ĐƯỜNG GAME DEV – Kỳ 1: Tôi muốn làm game!
Lập trình game 2D với Unity3D 4.3

9/30/2014

AI 4 - Cài đặt Giác quan


  AI 4 - Cài đặt giác quan - Đây là một chương ngắn về cách thực hiện hành vi AI sử dụng các khái niệm về một hệ thống cảm giác tương tự như những gì thực thể sống có. Như chúng ta đã thảo luận trước đó, một hệ thống...

9/09/2014

2D Platformer Bài 1 - Tiếp Đất


Rất hân hạnh và chào đón những ai muốn bước vào con đường lập trình game 2D với Unity game engine. Chuỗi bài viết này sẽ sử dụng đến những update mới nhất được thêm vào trong phiên bản Unity 4.3. Vâng, tất cả mọi thứ, platformer...

8/27/2014

ProjectGame 1.5 - Tạo chìa khóa và mở cửa


Trong bài này, chúng ta sẽ tạo cửa để làm điểm kết thúc game. Chúng ta cũng sẽ tạo ra Trigger Collider, để người chơi không thể hoàn thành game nếu như không nhặt đủ vật phẩm, dĩ nhiên là chiếc chìa khóa ...

8/26/2014

AI 3.3 - Tính cách nhân vật


  3.3 - Tính cách nhân vật - Chúng ta cũng có thể sử dụng xác suất khác nhau để tìm ra nét đặc sắc cho các nhân vật trong game. Hãy giả vờ như chúng ta đã thiết kế một bản kế hoạch cho một trò chơi quản...

7/25/2014

AI 3.2 - Định nghĩa xác suất


  3.2 - Định nghĩa Xác Suất - Có rất nhiều cách để định nghĩa xác suất dựa trên các tình huống và ngữ cảnh. Thông thường khái niệm xác suất dùng để chỉ khả năng của một sự kiện xảy ra thành công. Xác suất của...

7/17/2014

Project RPG BÀI 17. TẠO CÁC ĐIỂM HỒI SINH CHO MOB (Phần 1)


Bài viết này sẽ thêm chức năng tạo ra các điểm hồi sinh cho các quái vật mob, quái vật sẽ được hồi sinh một cách ngẫu nhiên tại các điểm hồi sinh. Bài này khá dài nên mình sẽ chia ra làm nhiều phần...

7/15/2014

DEVGAME 1.8 - ĐẾM SỐ LƯỢNG NHẤP CHUỘT


Trong các game nhấp chuột phiêu lưu, sẽ có vài vật phẩm mà bạn phải nhặt nhiều lần để được qua cửa tiếp theo hoặc để hoàn thành nhiệm vụ nào đó. Bài viết này bạn sẽ phải thêm một biến đếm kiểu số nguyên-integer để đánh dấu số lần...